Tema 1: Formación en diseño

Sobre aprender a transformarse en un diseñador.

  • Pensamiento de diseño: modos cognitivos y estilos de aprendizaje
  • Métodos, estrategias, metodologías y tácticas de diseño
  • Resolución de problemas: procedimientos de reconocimiento, desarrollo de hipótesis, procesos de razonamientos, prueba de soluciones
  • El significado de la innovación y la creatividad en la teoría y en la práctica
  • Residuos: aprender de nuestras experiencias históricas y contemporáneas del diseño
  • Casos: estudios empíricos de prácticas de diseño
  • Posiciones profesionales: adquirir las habilidades, capacidades y actitudes del diseñador
  • Los métodos de observación, marcos de interpretación y los criterios para la evaluación del diseño
  • Aterrizando la teoría en el día a día y teorizando lo empírico
  • Concebir el diseño: la complejidad, hetereogeneidad y holismo
  • Pedagogías de diseño: enseñar y aprender en las profesiones del diseño
  • Ciencia y sistema tecnológico en diseño
  • Diseños educativos: maestro como diseñador didáctico
  • Diseño de artefactos y procesos como experiencias de aprendizaje
  • Narrativas de diseño: historias y sensemaking  en el proceso de diseño
  • Puntos de comparación: precedente, analogía y metáfora en el proceso de diseño
  • Análisis crítico en la evaluación del diseño
  • Historia del diseño
  • Diseño didáctico

Tema 2: Diseño en la sociedad

Sobre los orígenes y los efectos sociales del diseño.

  • El diseño en la política y planeación social
  • Salud, seguridad y bienestar público en la práctica del diseño
  • El diseño como un negocio
  • Mercados para diseño y diseñar para mercados
  • El diseño como un factor de producción, una fuerza económica: valorando “intangibles”
  • El diseño de sistemas humanos y procesos culturales
  • Diseño sin diseñadores: diseños cotidianos, aficionados, orgánicos y vivos
  • Diseño ergonómico
  • Diseño para la diversidad: cultura, género, orientación sexual y discapacidad
  • Globalización y las profesiones del diseño
  • Políticas del diseño: hacer tecnologías, espacios e instituciones más sensibles a las necesidades humanas
  • Los fines del diseño: pragmático, estético y emancipatorio
  • Lo humanístico y tecnológico: tensiones y sinergias
  • Valores, cultura y sistemas de conocimiento en el diseño: el papel de la perspectiva, subjetividad e identidad
  • Etnografía del diseño
  • Diseño y acceso universal
  • Psicología del diseño
  • Sociología del diseño
  • Estudios culturales: diferencia, diversidad y multiculturalismo en el diseño
  • Encuentros transculturales: trabajar con equipos diversos y mundiales de diseño
  • Nichos de mercado: trabajar con clientes y usuarios diversos

Tema 3: Objetos diseñados

Sobre la naturaleza y forma de los objetos de diseño.

  • Diseño industrial
  • Ergonomía
  • Cerámica
  • Artes decorativos
  • Ingeniería y diseño
  • Moda
  • Diseño de interiores
  • Joyería
  • Textiles
  • Diseño de menudeo

Tema 4: Diseño visual

Sobre representación y comunicación utilizando el medio de la imagen.

  • Diseño de comunicaciones
  • Artes visuales
  • Bellas artes
  • Ilustración
  • Fotografía
  • Cine y video
  • Diseño gráfico
  • Tipografía
  • Comunicaciones técnicas
  • Diseño de telecomunicaciones
  • Diseño de interfaz
  • Diseño digital, de Internet y multimedia
  • Animación
  • Diseño de comunicaciones y medios de conocimiento
  • Diseño digital, de software y de medios sociales
  • Desarrollo de productos virtuales
  • Diseño de sistemas de información y arquitecturas
  • Copyright, patentes y otras propiedades intelectuales: exclusivas y comunes, comerciales y del dominio público
  • Sinestesia o cruzando modos de representación: idioma, imagen, espacio y medio
  • Modelado y representación: gráfica, simbólica, lógica y matemática
  • Simulaciones de computadora y herramientas computacionales: concebir nuevos objetos y espacios

Tema 5: Gestión y práctica profesional del diseño

Sobre la organización del diseño, trabajo de diseño y el diseño como una práctica profesional.

  • Personas y artefactos: explorando los usos y la usabilidad
  • Diseñando el diseño: desde la conceptualización a la especificación
  • Metodologías multidisciplinarias e interprofesionales para el diseño
  • Profesionalismo y sus trayectorias: ¿estrechando la especialidad o multihabilidades?
  • Evaluación, juicio y toma de decisiones en contextos complejos
  • Trabajando con investigación e investigadores: profesionales del diseño tales como investigadores o usuarios de la investigación
  • El negocio de la velocidad: la economía y la pragmática de la entrega rápida y el diseño junto a la construcción
  • La lógica de la colaboración: interactividad, capacidad de respuestaa y reflexividad en las comunidades de la práctica
  • Codiseño: diseñar con usuarios
  • Comprensiones públicas y profesionales del papel del diseñador
  • La democratización de diseño y la responsabilidad pública: consulta y desarrollo de consenso
  • Diseño evolutivo: colaboración en el tiempo
  • La experiencia como facilitación: los diseñadores que saben lo que podrían no saber
  • Sistemas de diseño participativo
  • Metodologías de gestión de proyectos y procesos
  • Proyectos de diseño: planificación, gestión y más allá del proyecto
  • Diseño centrado en el usuario y el papel cambiante del diseñador
  • Cercano a los clientes: el diseño como un diálogo
  • Gestión de proyecto centrado en el cliente
  • Conocimiento común: compartir ideas, investigación, teorías y diseños en comunidades de práctica
  • Evaluación del diseño: descubriendo lo que funciona
  • Planeación del escenario: diseño para futuros alternativos
  • Crear y romper códigos: regulación en la industria del diseño
  • Aspectos legales del diseño: gestión de riesgos, documentación, cumplimiento, regulación y relaciones contractuales
  • Comunidades profesionales: problemas de (auto) gobernanza y (des) regulación
  • Ética profesional
  • Documentando el proceso de diseño: metodologías, heurística y rutinas
  • Tipologías de producto y servicio, esquemas, ontologías y tesauros
  • Gestión de conocimiento del diseño

Tema 6: Diseño arquitectónico, espacial y ambiental

Sobre diseño arquitectónico, diseño de paisajes y prácticas sostenibles de diseño

  • Arquitectura
  • Planificación urbana
  • Arquitectura de paisaje
  • Diseño de evento
  • Diseño de interacción
  • Diseño de iluminación
  • Diseño de teatro y escenario
  • Sostenibilidad: diseño en un entorno ambiental, económico, social y cultural
  • Ecodiseño: diseño medioambiental y ecológico
  • Estándares y normativas ambientales
  • Certificaciones ambientales
  • Uso de la energía y huellas ambientales
  • Uso del agua y los recursos naturales
  • Ciclos de vida: diseñar prodcutos y servicios para el largo plazo
  • Reciclaje
  • Sostenibilidad integrada: trabajar con científicos, científicos sociales y economistas
  • Metrópolis: perspectivas transversales sobre ciudades del futuro
  • Naturaleza diseñada: acceso a parques y áreas silvestres
  • Diseños rurales